Обновления / Minecraft 1.3.2 доступен для обновления

Из новых фич:

• Большие деревья теперь генерятся с повернутыми бревнами
• В меню выбора сервера можно нажать F1 для скрытия ip адресов

Багфиксы:

•  Пофикшен баг, когда игрок падал под мир в Аду
•  Пофикшен баг, когда игрок получал урон, если вода толкала его в стену

Читать далее →
Обновления / Minecraft Snapshot #32a доступен для загрузки

 

9 августа увидел свет первый снапшот Minecraft 1.4 за номером #32a. 

Нововведения:

  • Улучшенная производительность;
  • Некоторые изменения в системе торговли;
  • Зомби, свинозомби и скелеты теперь носят броню в зависимости от уровня сложности. А зомби могут носить мечи и инструменты;
Читать далее →
Моды / Minecraft 1.3 Русификатор + Чистая сборка

Minecraft 1.3 уже давным-давно вышел, все изменения уже давно всем известны, а новости не было из-за того, что я был на даче. Вчера я потратил день на перевод версии 1.3 с использованием перевода для 1.2 от Minecraft-game.ru, скачать перевод можно ниже. Переведено 98-99%, есть баг с поиском предметов в креативе. Если найдете ошибку, сообщайте сюда и я постараюсь ее исправить.

Читать далее →
Как это сделать? / Как установить Minecraft?

Дисклаймер: Данная статья является обучающей, и направлена в первую очередь на самых «зеленых» пользователей компьютера. Данная установка подходит только лицензионным пользователям Minecraft.

Для установки Minecraft нам необходимо иметь под рукой JRE (Java Runtime Environment), т.к данная игра написана на языке программирования Java, нам необходим своего рода движок, чтобы эту игру запускать. Где его взять, спросите вы? Но все не так страшно, данный движок лежит на каждом втором сайте по Minecraft, но мы воспользуемся официальными источниками.

Читать далее →
Обновления / Minecraft 1.3 Пререлиз

Изменения по сравнению с Minecraft 1.2.5:

• В однопользовательском режиме игра теперь запускает внутренний сервер
• Сервер из однопользовательского режима может быть «расшарен» по локальной сети
• Добавлена опция «бонусный сундук» для более быстрого старта

Читать далее →
Обновления / Minecraft Snapshot #30D и #30E доступны для загрузки

Вчера были опубликованы два снапшота: 30d и 30e со следующими изменениями:

• Деревянные блоки можно поворачивать аналогично поршням
• Получаемый из печки опыт был уменьшен
• Фиксы багов

Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) – Скачать

Читать далее →
Обновления / Minecraft Snapshot #30A, #30B и #30C доступны для загрузки

Сегодня вышли сразу два снапшота: 30a, 30b и 30c:

• Криперы стали сильнее, их урон теперь зависит от сложности: на легкой урон меньше на 50%, на сложной он на 33% больше
• Улучшена производительность
• Добавлена вертикальная синхронизация
• Полноэкранный режим теперь постоянен

Читать далее →
Обновления / Minecraft 12W27A доступен для загрузки

Вчера был зарелизен снапшот за 27 неделю со следующим чейнджлогом:

• Изменена механика поршней, так что, возможно, придется перенастраивать задержки
• Увеличение производительности, теперь игра расходует меньше оперативки, процессорного времени  и интернет времени

Читать далее →
Сервер / Тестируем сервер

В общем я освободился и занимаюсь возрождением сервера. Взял трехдневный тестировочный период у одного из провайдеров хостингов, сегодня был первый день и он полностью ушел на настройку. В общем, тестируем, если не будет особо лагать, то оставим этого провайдера, если будет лагать — то попробуем следующего. Считайте что сейчас нет никаких правил кроме правила запрета  на мат и на оскорбления. Не советую строить дома дальше, чем 4000 блоков от спавна, если мы оставим эту карту, то у нее будут именно такие границы.

Читать далее →
Обновления / Minecraft 12W26A доступен для загрузки

Тихонько вышел снапшот #26a с небольшим чейнджлогом:

• Основные изменения в это раз — это «Фикс багов»
• Увеличение производительности
• Теперь спавнеры мобов поддерживают больше информации о возрождаемых мобах. Это позволит игрокам с немодифицированным клиентом создавать спавнеры прочих монстров. Но не смотря на это, детишкам по-прежнему нужны внешние программы и модификации, чтобы настраивать эти параметры.

Читать далее →