Сегодня вышли сразу два снапшота: 30a, 30b и 30c:
• Криперы стали сильнее, их урон теперь зависит от сложности: на легкой урон меньше на 50%, на сложной он на 33% больше
• Улучшена производительность
• Добавлена вертикальная синхронизация
• Полноэкранный режим теперь постоянен
Вчера был зарелизен снапшот за 27 неделю со следующим чейнджлогом:
• Изменена механика поршней, так что, возможно, придется перенастраивать задержки
• Увеличение производительности, теперь игра расходует меньше оперативки, процессорного времени и интернет времени
В общем я освободился и занимаюсь возрождением сервера. Взял трехдневный тестировочный период у одного из провайдеров хостингов, сегодня был первый день и он полностью ушел на настройку. В общем, тестируем, если не будет особо лагать, то оставим этого провайдера, если будет лагать — то попробуем следующего. Считайте что сейчас нет никаких правил кроме правила запрета на мат и на оскорбления. Не советую строить дома дальше, чем 4000 блоков от спавна, если мы оставим эту карту, то у нее будут именно такие границы.
Тихонько вышел снапшот #26a с небольшим чейнджлогом:
• Основные изменения в это раз — это «Фикс багов»
• Увеличение производительности
• Теперь спавнеры мобов поддерживают больше информации о возрождаемых мобах. Это позволит игрокам с немодифицированным клиентом создавать спавнеры прочих монстров. Но не смотря на это, детишкам по-прежнему нужны внешние программы и модификации, чтобы настраивать эти параметры.
Мы сделаем бесконечный генератор булыжника, который можно использовать для переработки в коробочки с сюрпризом, а их можно использовать для сильного сокращения затрат энергии на генерацию материи.
Для начала нам понадобится желательно стабильный источник питания. У меня он выглядит так:
Вышел снапшот #25a с обновлением редстоуна! И вот, что нового в #25a:
• Редстоун и рельсы теперь можно ставить на перевернутые полублоки и ступеньки!
• В меню паузы добавлена кнопка «Open to LAN» которая приравнивается команде /publish
• NPC теперь торгуются ограниченное количество раз: от 3 до 15
Н-н-новый снапшот #24a! (#23a и #23b были пропущены из-за их скучности) Что нового в #24a:
• Свой синглплеерный мир можно расшарить для игры с друзьями по LANу (Локальная сеть) командой /publish
• Рычаги теперь можно ставить на потолок!
• Обновлен Ендерчест: теперь для каждого игрока он личный
MCEdit — это очень удобный 3D-редактор игрового мира Minecraft. При помощи этой программы вы сможете редактировать большие участки поверхности вашей карты, без повреждения последней. Т.к если вы будете редактировать их через ваш сервер при помощи WorldGuard, у вас могут возникнуть проблемы с вашей карты (Поломанные чанки, дырки в земле, да и вообще дикие лаги. Проверено опытом, уж поверьте). К тому же, программа не так сложна к освоению, поэтому рекомендуем ее скачать и установить каждому уважающему себя майнкрафтеру.
Итак, не все люди обладают фантазией, именно поэтому многие заимствуют наработанные технологии у других. Данная статья как раз об одной из таких технологий, а именно, о камине.
Камин сделать достаточно просто, но перед этим нам надо будет раздобыть немного адского камня, который поможет нам, в нашем нелегком деле. Особенность данного камина в том, что он будет гореть вечно. Итак, приступим.