Детектор дня и ночи



Детектор работает на принципе деревенских жителей. Днем они выходят поболтать, а ночью прячутся в свои дома.

Для начала сделаем из дерева две удобные комнаты для жителей.

Ограничим место для прогулки до 1 блока с помощью камня. Если использовать дерево, то они будут думать что наше место для прогулки относится к дому.

Ставим двери чтобы жители нашли границу дома и улицы. Далее ставим кнопки. К ним подводим редстоун. Красную пыль от разных комнат нужно соеденить в конструкцию «ИЛИ».

Делаем крышу и ставим камень, чтобы наши жители не убежали.

Теперь туда можно запихать жителей. Осталось только с помощью стекла сделать крышу над кнопкой, чтобы их не убили всякие твари.

Теперь днем будет всегда сигнал редстоуна, а ночью — нет.

Качество детектора зависит от количества комнат для жителей.
Если вам нужна меньшая задержка при наступлении ночи, то используйте одну комнату.
Если нужна меньшая задержка при наступлении дня, то используйте 4-5 комнат.

Все скрины кликабельны

9 комментариев

+1

Весьма оригинально 🙂

[Ответить]

+6

@STFBEE, главное что хорошо работет

[Ответить]

@STFBEE, работает хорошо, можно сделать купол, убирающийся поршнями (или крафтбуком) днем и закрывающийся ночью

[Ответить]

+1

Могаич, сам придумал?

[Ответить]

+1

@Kosmozzz, ну да

[Ответить]

+2

Они что «черные» чтобы вам тут часами работать?! [Расист mod=off]
Оригинально, да

[Ответить]

+1

Я кстати придумал индикатор присутствия монстров на основе данного механизма: ставим такой домик возле своего и если житель умер, значит рядом монстры!

[Ответить]

+4

@RaymanY, профита же 0.

[Ответить]

-2

Kosmozzz, RLY?!!

[Ответить]