Сегодня вышли сразу два снапшота: 30a, 30b и 30c:
• Криперы стали сильнее, их урон теперь зависит от сложности: на легкой урон меньше на 50%, на сложной он на 33% больше
• Улучшена производительность
• Добавлена вертикальная синхронизация
• Полноэкранный режим теперь постоянен
• Настройка аналитической информации.
И еще куча незначимых фиксов и введений, которые мне тупо лень переводить…
Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) – Скачать
Вчера был зарелизен снапшот за 27 неделю со следующим чейнджлогом:
• Изменена механика поршней, так что, возможно, придется перенастраивать задержки
• Увеличение производительности, теперь игра расходует меньше оперативки, процессорного времени и интернет времени
• Таблички теперь стакаются по 16, а при крафте вы получите не одну, а целых три!
• В креативе, в инвентаре теперь показаны эффекты зелий
• При «ручном» ломании лодки выпадет лодка. Но при столкновении с препятствием по-прежнему будут дропаться палки и доски
• Опыт теперь по-разному выпадает из руд.
Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) – Скачать
Тихонько вышел снапшот #26a с небольшим чейнджлогом:
• Основные изменения в это раз — это «Фикс багов»
• Увеличение производительности
• Теперь спавнеры мобов поддерживают больше информации о возрождаемых мобах. Это позволит игрокам с немодифицированным клиентом создавать спавнеры прочих монстров. Но не смотря на это, детишкам по-прежнему нужны внешние программы и модификации, чтобы настраивать эти параметры.
(спасибо @Редька)
Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) – Скачать
Вышел снапшот #25a с обновлением редстоуна! И вот, что нового в #25a:
• Редстоун и рельсы теперь можно ставить на перевернутые полублоки и ступеньки!
• В меню паузы добавлена кнопка «Open to LAN» которая приравнивается команде /publish
• NPC теперь торгуются ограниченное количество раз: от 3 до 15
• Небольшие фиксы
• Добавлены ступеньки из разных типов дерева
• Дроп свиней изменен: теперь вместо 0-2 бекона выпадает 1-3
• Улучшен механизм использования памяти
• Переработана команда /tp: теперь для перемещения себя любимого к другу достаточно набрать /tp <name> вместо /tp <me> <name>. Так же можно перемещать себя на определенные координаты: /tp [<name> ]<x> <y> <z>
Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) – Скачать
Н-н-новый снапшот #24a! (#23a и #23b были пропущены из-за их скучности) Что нового в #24a:
• Свой синглплеерный мир можно расшарить для игры с друзьями по LANу (Локальная сеть) командой /publish
• Рычаги теперь можно ставить на потолок!
• Обновлен Ендерчест: теперь для каждого игрока он личный
• Небольшие фиксы
Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) – Скачать
Время снапшотов! Что нового:
• Улучшена торговля
• Добавлен изумрудный блок
• Опыт теперь также можно добыть из руд при разбивании и плавлении
• Новая постройка: храм в джунглях
• Сбалансировано колдовство
• Новый блок — растяжка
• Улучшен инвентарь
• Пауза снова работает
• Изменения ландшафта
• Новый режим: «Adventure», требует допила, /gamemode 2
• Небольшие фиксы
Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) – Скачать (далее…)

И пропуская 20 неделю выходит новый снапшот — 12W21A, и вот список изменений:
• Игра больше не требует minecraft_server.jar в папке server;
• Деревенские жители могут торговать с игроком;
• Добавлены Изумруд и Изумруд (руда) (валюта);
• Несколько незначительных изменений ландшафта.
• Добавлены Пирамиды;
• Добавлен Сундук Края;
• Добавлена команда /seed (показывает сид карты);
• Добавлены ступени из песчаника;
• Добавленное новое золотое яблоко из золотых блоков;
• Много небольших изменений и исправлений;
• Изменена текстура гравия;
• Деревни NPC могут менять свой вид в зависимости от биома;
• Звезды более реалистичные;
• Раздатчик с вёдром, теперь может выливать и набирать жидкости;
• Ведра теперь стакаются до 16 штук.
Клиент (jar) — Скачать
Сервер (jar) — Скачать
Сервер (exe) — Скачать
Вчера вышел новый снапшот – 12W18A, а вот список изменений получился не очень большой:
• Добавлены 3 параметра в дебаг-моде: «ws», «fs» и «g», а координаты теперь округляются;
• Логика сервера и клиента теперь отдельная. Синглплеер теперь тоже сервер;
• Небольшие фиксы для шелкового прикосновения;
• Поддержка серверного текстурпака, а также автоустановка его на клиент;
• Теперь какао-бобы можно добыть из из листвы в джунглях;
• Деревенские жители теперь при спауне яйцом появляются с рандомной профессией;
• Теперь в мультиплеере есть хардкор.








